<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://constructua.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Construct</title>
		<link>http://constructua.ixbb.ru/</link>
		<description>Construct</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Mar 2023 13:03:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ремонт компьютеров,ноутбуков по России</title>
			<link>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Компьютеры, ноутбуки - техника современная и не застрахована от поломок. К такому типу техники нужен своевременный и комплексный подход, который могут обеспечить наши компетентные мастера. Самостоятельно починить компьютер сможет 5 человек из 100, а поломки происходят у каждого второго! Мы предоставляем услуги высокого качества по ремонту и исправлению проблем компьютерной техники более чем в 60 городах по РФ. Так же наши филиалы представлены в Республике Беларусь. Заявки обрабатываются нашими сотрудниками и не перепродаются в сторонние компании. Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hnpmielbwr)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 13:03:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем простейшую &quot;Turret game&quot;</title>
			<link>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Сложность: Средняя&lt;br /&gt;В этом уроке мы будем делать игру в которой игрок будем управлять турелью (башней,бункером с пулемётом) главная цель которого отстреливатся от противников. &lt;br /&gt;И так начнём.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Создадим спрайт нашей турели &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(ПКМ-&amp;gt;Insert an object-&amp;gt;Sprite-&amp;gt;Insert)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Я использовал свой спрайт нарисованый в фотошопе, вы можете нарисовать вашу турель прямо в встроенном графическом редакторе Construct&#039;a&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.&lt;/span&gt;Зададим нашему спрайту функцию &amp;quot;Turret&amp;quot; &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Выберете спрайт, затем перейдите в меню &amp;quot;Properties&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Behaviors&amp;quot;, в подменю &amp;quot;New Behavior&amp;quot; нажмите на надпись&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &amp;quot;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Add&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;, затем выберите функцию &amp;quot;Turret&amp;quot; и нажмите Insert&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;Теперь чтобы турель подчинялась нам, нужно задать ей поворачиватся вслед за курсором, для этого: &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;[color=aqua]&lt;strong&gt;( Переходим во вкладку &amp;quot;Event Sheet Editor&amp;quot; затем ПКМ по пустому полю, в выпавшем контекстном меню выбираем &amp;quot;Insert Event&amp;quot;, затем ЛКМ по значку &amp;quot;System&amp;quot; -&amp;gt; кнопка &amp;quot;Next&amp;quot; -&amp;gt; в меню выбираем операнд &amp;quot;Always&amp;quot;-&amp;gt; кнопка Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; после этого &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;( около появившегося элемента &amp;quot;Always&amp;quot; жмём по надписи &amp;quot;New Action&amp;quot; -&amp;gt; Sprite(Наша турель) -&amp;gt;&amp;quot;Next&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Set angle towards position&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Next&amp;quot;-&amp;gt; (под словами &amp;quot;X co-ordinate&amp;quot; пишем код без скобок (MouseX) а под &amp;quot;Y co-ordinate&amp;quot; пишем без скобок (MouseY) -&amp;gt; &amp;quot;Finish&amp;quot;)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всё теперь турель будет поворачиватся за курсором запустите игру проверьте.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;Теперь нам нужно заставить турель стрелять, для этого &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(создадим новый, нарисуйте что нибуть похожее на пулю, затем зададим ей функцию пули &amp;quot;&amp;quot;Behaviors-&amp;gt; Add-&amp;gt; Bullet-&amp;gt; Insert&amp;quot;&amp;quot;)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; разместите вашу пулю за краями рабочего поля дабы она вам не мешала, можете полазить в настройках пули и поизменять её скорость,ускорение и т.д.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;Теперь нам нужно заставить нашу турель стрелять этими пулями, для этого создадим элемент отвечающий за нажатие клавиш на клавиатуре и кнопок мыши &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(ПКМ-&amp;gt; Insert an Object-&amp;gt; Mouse &amp;amp; Keyboard-&amp;gt; Insert)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Затем собственно выстрел пулями &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Event Sheet Editor-&amp;gt; ПКМ-&amp;gt; Insert event-&amp;gt; Mouse &amp;amp; Keyboard-&amp;gt; Next-&amp;gt; On click-&amp;gt;Next-&amp;gt;Finish) затем (+New Action-&amp;gt; Sprite(турель)-&amp;gt;Next-&amp;gt;Spawn another object-&amp;gt; Sprite2(Пуля)-&amp;gt;Finsih)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Теперь наша турель научилась стрелять&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6.&lt;/span&gt;Затем создадим противников, для этого создаём спрайт рисуем врага затем задаём ему функцию &amp;quot;RTS&amp;quot; &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Выбираем спрайт противника-&amp;gt; Behaviors-&amp;gt; Add-&amp;gt; RTS-&amp;gt; Insert)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;затем &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(заходим на вкладку &amp;quot;Event Sheet Editor&amp;quot;-&amp;gt; жмём &amp;quot;+New Action&amp;quot; около функции &amp;quot;Always&amp;quot;-&amp;gt;Sprite3(Противник)-&amp;gt; Next-&amp;gt; вкладка &amp;quot;RTS&amp;quot;-&amp;gt; Move to object-&amp;gt; Next-&amp;gt; Pick an object-&amp;gt; выбираем турель-&amp;gt; OK-&amp;gt; Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Теперь наш противник будет двигатся пока не достигнет центра турели&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7.&lt;/span&gt;Заставим противника умирать при попадении пули и умирать игрока при касании противника&lt;br /&gt;для этого &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Event Sheet Editor-&amp;gt; ПКМ-&amp;gt; Insert event-&amp;gt; Sprite2(пуля)-&amp;gt; Next-&amp;gt; On collision with another object-&amp;gt; Next-&amp;gt; Pick an object-&amp;gt; Sprite3(Враг) -&amp;gt; ОК-&amp;gt; Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Мы создали событие отвечающее за прикосновение пули, теперь создадим действие &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Около нашего события жмём на &amp;quot;New action&amp;quot;-&amp;gt; Sprite3(Враг)-&amp;gt; Next-&amp;gt; Destroy-&amp;gt; Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Запустите игру проверьте теперь при касании пули и противника противник исчезает, можете сделать чтобы пуля тоже исчезала для этого нажмите на +New action чуть ниже предыдущего действия и проделайте предыдущее действие но заместо Sprite3(Враг) выберите Sprite2(Пуля)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8.&lt;/span&gt;И последнее засавим турель исчезнуть при прикосновении противника, для этого &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Event Sheet Editor-&amp;gt; ПКМ-&amp;gt; Insert event-&amp;gt; Sprite3(враг)-&amp;gt; Next-&amp;gt; On collision with another object-&amp;gt; Next-&amp;gt; Pick an object-&amp;gt; Sprite(турель) -&amp;gt; ОК-&amp;gt; Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; затем действие &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Около нашего события жмём на &amp;quot;New action&amp;quot;-&amp;gt; Sprite(турель)-&amp;gt; Next-&amp;gt; Destroy-&amp;gt; Finish)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Также проделайте и с противником.&lt;br /&gt;Всё мы создали простейшуюю &amp;quot;Turret game&amp;quot;&lt;br /&gt;Запустите игру и наслаждайтесь&lt;br /&gt;Благодарю за внимание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исходник игры &lt;a href=&quot;http://constructua.jimdo.com/app/download/2910284509/4b34f694/659ec9bbc131b05df0604f683f8ebeb77a3b11f3/Turret.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Turret.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_2065863109.png?t=1261762167&quot; alt=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_2065863109.png?t=1261762167&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:48:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1.Урок.Делаем простейшую головоломку &quot;Puzzle&quot;</title>
			<link>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Делаем простейшую головоломку &amp;quot;Puzzle&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так приступим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Откройте Construct задайте нужный размер поля и размер экрана, советую 800Х600.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Создайте 2 спрайта один назовите &amp;quot;Куб&amp;quot; а второй &amp;quot;Платформа&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Задайте обьектам &amp;quot;Куб&amp;quot; и &amp;quot;Платформа&amp;quot; физические свойства (&amp;quot;Обьект&amp;quot;-&amp;gt;Properties-&amp;gt;Behaviors-&amp;gt;Add-&amp;gt;Phisics).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)Задайте обьекту &amp;quot;Куб&amp;quot; ещё одно свойство &amp;quot;DragDrop&amp;quot; (Behaviors-&amp;gt;Add-&amp;gt;DragDrop) - теперь наш куб обрёл физические свойства а также теперь мы можем перетаскивать его мышкой. Запустим игру... что мы видим - всё стоит на своём месте &amp;quot;Куб&amp;quot; можно передвигать мышкой, но куб по идее должен упасть на платформу, для этого закройте игру и во вкладке Properties обьекта &amp;quot;Куб&amp;quot; - в меню Behaviors в подменю Phisics поставтье галочку напротив &amp;quot;Gravity&amp;quot;. Теперь наш куб будет падать но при столкновении с платформой платформа упадёт вниз, чтобы решить эту проблему выбираем платформу и идём в Properties-&amp;gt;Behaviors-&amp;gt;Phisics и ставим галочку напротив &amp;quot;Immovable&amp;quot; - (Неподвижна) - Всё, запускаем игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы у игры был хоть какойто смысл добавляем побольше &amp;quot;Кубов&amp;quot;, банальным копированием Ctrl+C а потом Ctrl+V или перетягиванием кубиков из вкладки &amp;quot;Objects&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_1785684909.jpg?t=1250012426&quot; alt=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_1785684909.jpg?t=1250012426&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:43:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство с Construct</title>
			<link>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обучение Construct&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье мы осмотрим возможности программы и создадим простейшую игру &amp;quot;Платформер&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осмотрим возможности программы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмём Файл-&amp;gt;New-&amp;gt;Direct-X game&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_1781558709.jpg?t=1249954954/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_1781558709.jpg?t=1249954954&quot; alt=&quot;http://constructua.jimdo.com/s/cc_images/cache_1781558709.jpg?t=1249954954&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появляется белый квадрат размером 640х480 это рабочее поле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С права находится настройка приложения, нажмите Properties для детальной настройки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В окошке Layout Properties можно менять размер комнаты &amp;quot;белого квадрата&amp;quot; (width и heigth), в окошке Properties можно менять размер самого окна приложения(window width и window heigth).&lt;br /&gt;Обьекты &amp;quot;Objects&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите правой кнопкой мыши по рабочему полю и выберите &amp;quot;Insert object&amp;quot; появится окно с элементами...&lt;br /&gt;Создание простейшей игры &amp;quot;Платформера&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В меню элементов выберите &amp;quot;Sprite&amp;quot; и нажмите кнопку &amp;quot;Insert&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После нажмите &amp;quot;ЛКМ&amp;quot; - (левой кнопкой мыши) на рабочем поле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появится встроеный в программу графический редактор, нарисуем круг с помощью кисти. После закройте окно и нажмите ОК (сохранить).Вы увидите свой круг на рабочем поле, это будет ваш игрок, в будущем вы сможете перерисовать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во вкладке &amp;quot;Properties&amp;quot;, выберите меню &amp;quot;Effects&amp;quot;, нажмите &amp;quot;Add&amp;quot; появится меню с элементами, выберите &amp;quot;Platform&amp;quot;, и нажмите Insert.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы надали игроку &amp;quot;Зелёному кругу&amp;quot; физические свойства платформера - Гравитация, Столкновения, Управление обьектом. Теперь запустим приложение нажмите Ctrl + P, но обьект падает за граници экрана, надо сделать какое нибуть препятствие чтобы игрок мог свободно перемещатся по нему. Создадим платформу проделайте теже манипуляции как при создании игрока ПКМ-&amp;gt;Insert Object-&amp;gt;Sprite.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарисуйте квадрат полностью и разместите под вашим кругом. После чего во вкладке Properties этого самого квадрата &amp;quot;Платформы&amp;quot; выберите меню Groups а в нём подменю Attributes, поставьте галочку возле надписи Solid. Мы зделали обьект твёрдым теперь запустим игру Ctrl + P.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь обьект не падает вниз а останавливается на платформе, можете поуправлять игроком: управление стрелки влево и вправо, Shift - прыжок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и всё мы создали простейший платформер теперь можете украсить уровень добавить препятствий и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:26:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://constructua.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
